


Das Berühren eines Landes auf einem Globus löst eine länderspezifische Animation aus.
Das Blättern in einem digitalen Buch erfolgt durch eine dem Blättern ähnliche Gestik.
Das Greifen eines Produktes in einem Regal steuert die Informationsausgabe auf einem dazugehörigen Bildschirm.
Die hier verwendeten Techniken können auch jederzeit mit anderen Produkten oder Objekten genutzt werden.
